home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Taifun / Taifun 063 (1988-08-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD).zip / Taifun 063 (1988-08-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD).adf / Citydesk / readme < prev    next >
Text File  |  1988-06-02  |  8KB  |  207 lines

  1. This file should accompany "City Desk Beta .2"  "City Desk" is Copyright
  2. (C) 1987 by Microsearch.  "City Desk" is NOT public domain.  Permission is
  3. given to distribute copies of "City Desk Beta .2" for demonstration
  4. purposes if, and only if, this file is included.
  5.  
  6. "City Desk" is a desktop publishing program for the Amiga computer developed
  7. by  MicroSearch and SunRize Industries.
  8.  
  9. Please direct all marketing questions to:
  10.  
  11.             MicroSearch
  12.             9896 Soutwest Freeway
  13.             Houston, Texas 77074
  14.             (713) 988-2818
  15.  
  16. Please direct all suggestion, comments, and Bugs to:
  17.  
  18.             SunRize Industries
  19.             PO Box 1453
  20.             College Station, Texas 77841
  21.             (409) 846-1311
  22.  
  23.  
  24. Beta version .2 is the first public release of "City Desk." The program
  25. is still very much in development. The program will no doubt crash, and
  26. many functions that will be included in the final version are not included
  27. here. "City Desk" is being distributed in its early stages to give
  28. you, the user, a chance to mold its development.  We very much want to
  29. hear your comments. Please send features that you would like to see, Bugs,
  30. and comments to SunRize Industries at the above address. You are welcome
  31. to call; however, letters will have a more lasting effect.
  32.  
  33. "City Desk Beta .2" should be discarded after Jan. 30, 1987 when a new
  34. version will be made available.
  35.  
  36. A Short Manual:
  37. ---------------
  38. This brief introduction was written by PROGRAMMERS, so don't expect much...
  39.  
  40. Some of the menu items are ghosted out.  This was deliberate, as some of the
  41. features aren't implemented yet, and others we didn't want to include in the
  42. demo.  (If we included save and print, you wouldn't need to buy it, now,
  43. would you?)
  44.  
  45. This version was designed to run under version 1.2 of Workbench. It may
  46. not run under version 1.1.  External "fast" ram is also supported.
  47.  
  48. Brief summary of Toolbox icons:
  49. -------------------------------
  50. Hand          Arrow
  51. Resize        Crop
  52. Magnify       Text
  53. Page          Copy
  54.  
  55. Tools planed for next version: Lines, Boxes.
  56.  
  57.  
  58. Hand - This allows you to move objects between pages and the clipboard.  The
  59. clipboard is the background screen, behind the pages.  You should be able to
  60. move objects from one page to another regardless of magnification.
  61. ***known bug*** Using Hand on objects that extend off the screen (not the
  62. window) can crash the program.
  63.  
  64. Arrow - This allows you to move objects around on the current page.  You
  65. can't move things from one page to another, use Hand instead.
  66.  
  67. Resize - Resizes text or graphics.  Click and hold the button down on the
  68. object to be resized, pull the rubber band box, and let go.  For graphics,
  69. the object gets bigger or smaller.  For text, the printable area changes,
  70. allowing more or fewer characters on a line.  The size of the characters
  71. does not change.  (change fonts for that).
  72.  
  73. Crop - Not implemented yet.
  74.  
  75. Magnify - Sets the magnification for the current page, from 1 (full page on
  76. screen) to 7.  Most text is hard to read until about magnification 4 or 5.
  77.  
  78. Text - Brings up a little requester for you to enter some text in.  You then
  79. get a TEXT pointer, and you point and click where you want the text to go.
  80.  
  81. Page - Allows you to select a page number to view.  More than one page can
  82. be open at a time.  (Currently, you can only have two pages, this will of
  83. course be changed).
  84.  
  85. Copy - Makes a copy of a graphic.  Use the hand or the pointer then to move
  86. the copy.
  87.  
  88. Loading Graphics
  89. ----------------
  90. When you select Load Graphics, you get a disk file requester.  Select a
  91. file, and the graphic will be loaded into the Clipboard area (behind the
  92. pages).  You may need to move the page to see the newly loaded graphic.  Use
  93. the hand to move it onto a page.
  94. The graphics should be in IFF format and, for best results, use only
  95. one bitplane (two colors.) IFF brushes or full screens can be loaded.
  96.  
  97.  
  98.  
  99. Loading Text
  100. ------------
  101. After you select a file, your pointer changes to TEXT.  Point to where you
  102. want the text to go, and click.  The text will flow into the column you
  103. select, starting at the pointer position and going down.  If all the text
  104. won't fit in the column, the pointer will stay TEXT.  Click where you want
  105. the continuation to go.  If you don't, and do something else instead, then
  106. click in the first part of the text again with the pointer and you will get
  107. another chance to place the rest of the text.
  108.  
  109. Formatting Commands
  110. -------------------
  111. Formatting commands, such as changing text, margins, etc. may be embedded in
  112. the text.  All such embedded commands are enclosed in square brackets [].
  113. Multiple commands may be entered in the same brackets if you separate them
  114. by either commas or semicolons.  Commands are:
  115.  
  116. [lj] - Set left justify mode.  Right margin is ragged.
  117.  
  118. [rj] - Set right justify mode.  Left margin is ragged.
  119.  
  120. [fj] - Set fill justify mode.  Both margins are straight, and spaces are
  121. stretched to fill in the extra room.  If the spaces get stretched too far,
  122. then the space between characters will start to get stretched too.
  123.  
  124. [cj] - Set center justify mode.  All lines are centered.
  125.  
  126. [lm=n] - Set left margin to n.  See below for the format of numbers.
  127.  
  128. [rm=n] - Set right margin to n.
  129.  
  130. [indent=n] - Set paragraph indent to n.  This is independent of left margin,
  131. so if you want an indent of 5 from the margin, set indent to 5+margin.  This
  132. doesn't sound good, but it allows you to do reverse indenting, for outlines
  133. or similar numbered blocks of text.  Setting the indent less than the left
  134. margin will cause an inverse indent.
  135.  
  136. [leading=n] - Set line "leading" to n.  This currently sets the space between
  137. the bottom of one line and the top of the next, but it will in the future be
  138. changed to be the distance from the baseline of one line to the baseline of
  139. the next.
  140.  
  141. [bold] - Sets boldface in the current font.
  142.  
  143. [it] or [italic] - Sets italic.  ***known bug*** Italic characters at the
  144. beginning of a line will cause the program to do major fireworks.  Use
  145. italics only with extreme caution (at least until we fix it).
  146.  
  147. [under] - Sets underline.
  148.  
  149. [p] or [plain] - sets plain text.  Cancels bold, italic, and underline (which
  150. can be used in combination, by the way).
  151.  
  152. [fsize=n] - sets the font size to n.
  153.  
  154. [font=name n] - sets the font to name (with or without the ".font" extension).
  155. The parameter n is optional - it sets the font size just like fsize and is
  156. merely a shorthand notation for [font=name,fsize=n]
  157.  
  158. If one of these commands is not found, a font name is assumed.  So you can
  159. use [topaz 8] or [diamond 20] or [emerald] as shorhands for
  160. [font=topaz,fsize=8] or [font=diamond 20] or [font=emerald].
  161.  
  162. One other formatting command is available - the soft hyphen.  If you put a
  163. tilde (~) in the middle of a word, the program can then break the line at
  164. that point.  If the tilde does not appear near the end of the line, it will
  165. be ignored.  If it is near the end of the line, and it would help the line
  166. to have the word hyphenated, it will be replaced by a hyphen (a dash
  167. character) and the word will be continued on the next line.
  168.  
  169. Numbers
  170. -------
  171. Numbers in the escape sequences can optionally have units following them.
  172. If no units are given, inches are assumed, except for font sizes, where
  173. points are assumed.  A number may have a decimal point.  Current valid
  174. units are:
  175.  
  176. pt - point, = 1/72 of an inch
  177. in or " - inches
  178. ft or ' - feet
  179. pc - picas, = 12 points = 1/6 inch
  180. cm - centimeters
  181. mm - millimeters
  182. cb - cubits = 18 inches
  183.  
  184. If you think of any other useful units to have, let us know.
  185.  
  186. Examples:
  187. 10pt        10 points
  188. 2.54 cm     1 inch
  189. .5          half an inch (anywhere but font sizes)
  190. 3"          3 inches
  191.  
  192. *****************************************************
  193.  
  194. Also available from SunRize Industries:
  195.  
  196. "Perfect Sound" Stereo digitizer for the Amiga for $79.95
  197.  
  198. Includes editing software, two channel digitizer to record any sound
  199. in stereo, library of recorded sounds, and source code in 'C' of the
  200. editor. Demo copies of the editor "Perfect Sound" or "PSound" are
  201. available on BBS, Compuserve, and People Link.
  202.  
  203. To order call either Microsearch or SunRize at the above phone numbers.
  204.  
  205.  
  206.  
  207.